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Le principe du quiz en classe que Kahoot a popularisé, avec douze types de questions au lieu du seul QCM. Vos questions à la main, ou générées depuis le programme officiel et vos propres documents. Et le vote par cartes façon Plickers pour les classes sans écran : le collège où le portable est interdit peut enfin s'en servir. Créer à la main et jouer ne consomment aucun crédit.