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EvalIA dans votre discipline

Technologie

Analyse fonctionnelle, programmation Scratch et Python, modélisation 3D, chaînes d'énergie et d'information : EvalIA accompagne l'enseignement de la Technologie au collège.

  • Sixième (cycle 3)
  • Cinquième (cycle 4)
  • Quatrième (cycle 4)
  • Troisième (cycle 4, DNB)

Votre programme officiel

Les textes officiels, niveau par niveau

EvalIA intègre les programmes officiels de Technologie : le programme de Sciences et Technologie du cycle 3 (6e) et le nouveau programme de Technologie du cycle 4 (5e, 4e, 3e) publié au BO de février 2024, ainsi que son guide d'accompagnement.

Le nouveau programme cycle 4 (février 2024) entre en application progressivement : 5e en 2024, 4e en 2025, 3e en 2026.

Liste tirée de la base d'EvalIA le 31 octobre 2026 : ce sont les textes que l'Atelier et vos barèmes ont réellement sous les yeux.

Vos épreuves et vos formats

Les sujets que vous donnez, avec leurs grilles

Collège (5e, 4e, 3e)

  • Analyse fonctionnelleBesoin, diagrammes pieuvre et FAST
  • ProgrammationScratch, mBlock, Python, micro:bit
  • Modélisation 3D / Dessin technique
  • Étude de cas techniqueChaînes d'énergie et d'information
  • Exercice de connaissancesQCM, schémas, vocabulaire
  • Projet technologiqueÉvaluation de démarche de projet

Sur une copie de votre discipline

Ce qu'EvalIA sait de votre discipline

  • Programmes officiels 2024 intégrés

    Le nouveau programme de Technologie cycle 4 (BO février 2024) et son guide d'accompagnement sont indexés. L'IA s'appuie sur les 3 thématiques officielles pour générer des barèmes et évaluer les copies.

  • Chaînes d'énergie et d'information

    L'IA vérifie la maîtrise des deux chaînes fondamentales en Technologie : chaîne d'énergie (alimenter, distribuer, convertir, transmettre) et chaîne d'information (acquérir, traiter, communiquer).

  • Programmation adaptée au niveau

    Les exercices de programmation sont évalués en tenant compte du langage attendu par niveau : Scratch en 5e, mBlock en 4e, Python et micro:bit en 3e. La logique algorithmique est valorisée avant la syntaxe.

Les compétences

Celles de vos programmes, dans vos barèmes

Cycle 3 (6e)

  • Pratiquer des démarches scientifiques et technologiques
  • Concevoir, créer, réaliser
  • S'approprier des outils et des méthodes
  • Pratiquer des langages
  • Mobiliser des outils numériques

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

  • CT1 : Imaginer, synthétiser, formaliser et respecter une procédure
  • CT2 : Mesurer des grandeurs de manière directe ou indirecte
  • CT3 : Rechercher, extraire et organiser l'information utile
  • CT4 : Traduire des solutions sous forme de représentations techniques
  • CT5 : Simuler numériquement la structure ou le comportement d'un objet
  • CT6 : Communiquer sur ses démarches, résultats et choix
  • CT7 : S'approprier un cahier des charges

Faites plus et mieux pour vos élèves.

Évaluations plus justes, exercices mieux calibrés, remédiation personnalisée : EvalIA vous aide à accompagner chaque élève.